你在我眼里是最美,每一个笑容都让我沉醉,你的笑,你的美….

发贴时间:2017-10-27 16:57 

来自版块:CG新闻

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Maya(写实风格)特效示意库插件
今天,微妙网渲染分享一篇文章,是关于redshift渲染器剪切阈值的。相信大家一定很感兴趣吧。

在光线经过反射、折射和阴影处后,它们就会被染上颜色,亮度也变得更低了。比如,从相机发出的一条光线可能会撞上一面反射非常弱的镜子。那个镜子不管发射什么光线都会使光线变暗。而当光线变暗时,它对最终图像的影响变得很小,所以渲染器就不再反弹它们。
Cut-off Threshold(剪切阈值)参数设置允许用户指定成像“黑度”的最小值,并允许渲染器提前结束光线追踪。
这些参数的默认设置可能会适应大多数场景,但在一些极端情况下,一个非常暗的镜片可能会反射出非常明亮的几何体。如果这时渲染器提前Cut-off(忽略)反射的光线,杂点就会出现。
如果你怀疑场景中已经发生这种情况,可以试着将这些参数的数值降为0.001。如果想要完全禁用优化,将这些参数设为0.0即可。

其实redshift渲染器剪切阈值设置并不复杂,如果大家看完还不太明白的话,可以去微妙网渲染做进一步的了解。

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