蓝 海创 意云渲染室外建筑动画入门指南

发贴时间:2018-02-12 14:02 

来自版块:CG新闻

人气1411 评论0 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
原文出处:
点击查看
Maya(写实风格)特效示意库插件
室外建筑动画是渲染的常见工作之一,今天蓝 海创 意云渲染就给大家看一个案例,来看看建筑动画渲染的流程是什么样的。

首先,场景切换相机视图(拿到场景之前,渲染组组长或主管会事先打好所有分镜头),从右向左选择镜头内的所有物体,接着按ctrl+I反选,将这些反选后的物体全部删掉,删除的时候要对照脚本和示例图,避免多选多删。对场景贴图进行整理归档,养成良好习惯。利用半球贴入HDRI天空全景图来模拟大气环境,也可以是HDRI天空全景序列帧图(这样模拟出来的效果更真实),并打一盏平行光,模拟室外太阳光。根据真实楼盘建筑材料,细致调整场景模型材质贴图。
商业出图一般会与光子图结合渲染,这样的好处是能够提高出图速度,要知道商业项目除了制作水平外,拼的就是时间,印证那句“时间就是金钱”

这个就是室外建筑动画渲染的一般流程了,大家如果有什么不明白的地方可以上蓝 海创 意云渲染查看一下详细步骤哦。

蓝 海创 意云渲染室外建筑动画入门指南

蓝 海创 意云渲染室外建筑动画入门指南


复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表