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编织灯罩类的建模一直是比较复杂的,今天蓝 海创 意云渲染就给大家分享一个简易教程,希望大家好好学习。 1,首先创建一个球体,半径160mm,分段32。 2,将球体转换成可编辑多边形,进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。 3,删除其他部分,打开石墨工具-自由变形-多边形绘制-绘制于-绘制于曲面,拾取球面,石墨工具上会显示拾取了对象001。 4,点击石墨工具中的样条线,在球面上按照自己期望的形状画线,这里以做灯罩为例,随机密集的画线。(注:因为最后是以八分之一图形复制,如果想要将来左右衔接,尽量画线的时候左右能衔接好。) 5,画好线以后点右键停止,在修改面板中,将在渲染中启用和视口中启用打开,调节厚度,为减少模型面数,边没必要太多。 删除辅助的面,选中画好的养条线,45度复制7个。 7,附上材质。 8,渲染一下看看,是不是自己要的效果。 由于篇幅限制,今天编织灯罩类建模就讲到这里,更加详细的教程大家可以上蓝 海创 意云渲染上看看哦。 怎么做类似编织灯罩的建模蓝 海创 意云课堂 |
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