蓝 海创 意云分享Vray垢范围控制方法

发贴时间:2018-03-02 13:57 

来自版块:CG新闻

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Maya(写实风格)特效示意库插件
有的同学在后台问小编Vray污垢范围控制是什么,今天蓝 海创 意云渲染就和大家谈谈它的基础知识吧。

VR污垢如何理解。如图显示,③是半径,控制的阴角部分的大小,数值高,阴角控制的范围就会越大。①是阻光颜色它对应的位置是阴角部分。物体的阴角由它控制。②是非阻光颜色它对应的位置是物体表面
现在我们来讲它的贴图应用。现在我在他非阻光颜色添加了一张木纹,我们可以看到图片表面的部分是变成木纹了。这是它贴图添加后的效果。但是它的阴角部分是蓝色的。也就是我们没有添加贴图的原因。(半径)‘半径只能添加黑白贴图,它是区分阻光和非阻光的位置的,黑的控制阻光,白的控制非阻光。用于制作角线加深,还有阴角部分做赃旧效果。

Vray的污垢范围控制其实并不难理解,大家看了蓝 海创 意云渲染分享的这篇文章应该是可以掌握的。

蓝 海创 意云分享Vray垢范围控制方法

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