蓝 海创 意云分享渲染3dMax的光柱效果

发贴时间:2018-03-05 13:59 

来自版块:CG新闻

人气1175 评论0 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
原文出处:
点击查看
Maya(写实风格)特效示意库插件
今天蓝 海创 意云渲染给大家带来一个有意思的教程,用渐变贴图来制作光柱效果。一起来看看吧。

“渐变”贴图是指从一种颜色到另一种颜色进行明暗处理。为渐变指定两种或三种颜色,3DsMax2013将插补中间值。
本实例通过调制一个光柱效果的材质,来详细讲述渐变贴图的使用看,调整“扩展参数”使光柱边缘变虚。

1.启动3dMax2013中文版软件,打开光柱3d场景模型文件,如图所示。
2.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个新的材质球,调整“环境光”、“漫反射”和“高光反射”颜色为淡蓝色,将“颜色”右侧的数值调整为100,如图所示。
3.展开“扩展参数”卷展栏,选择“衰减”下方的“外”选项,调整“数量”为100,将“过滤”右侧的颜色调整为淡蓝色,注:选择“衰减”下方的“外”选项是让光柱的边缘变得透明且虚化一些,如果选择“内”选项,边缘会变得生硬,中间将会变得透明)。
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表