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今天微妙网渲染给大家带来的是Maya的平面物体贴材质方法,大家好好学啊。 1、打开maya,进入maya的工作界面 2、找到creaet菜单,在其下拉菜单里找到polygons primitives选项 3、在polygons primitives下找到plane选项,在视图里创建一个平面的物体 4、选择创建的平面物体,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到assign new material选项,点击该选项弹出assign new material对话框 5、在该对话框里找到Lambert选项 6、点击Lambert选项,在右侧的attribute editor里找到common material attribute选下的color选项 7、点击color后的棋盘格弹出create render node对话框 8、在该对话框里找到file选项 9、点击file选项,在右侧的file界面里找到image file选项 10、点击后面的文件夹图标,弹出open对话框 11、选择一张贴图,点击打开图片节点就创建了 12、按下键盘上的数字6键,可以看到我们就为这个平面物体制作了贴图 如果大家看了教程还有不明白的地方,可以上微妙网渲染问问小云哦。 微妙网分析Maya的平面物体贴材质方法 |
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