拱顶造型建模这样做就行蓝 海创 意云

发贴时间:2018-03-28 11:02 

来自版块:CG新闻

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Maya(写实风格)特效示意库插件
蓝 海创 意云渲染今天给大家分享的教程是关于3dmax拱顶建模党的,不会的同学要好好看哦。

1.首先前视图创建一个拱顶的剖面图.
2.为二维图形添加挤出修改器.
3.添加'Symmetry'(对称)修改器.
选择'Symmetry'子级别旋转45°,并调整位置
5.再添加一次'Symmetry',同样旋转45°.
6.将模型塌陷为可编辑多边形.
7.删除不需要的部分,并给所有面添加光滑组.
8.最后别忘了反转法线方向.
9.然后缩放,并阵列一下就可以啦.相当简单吧~

好了,今天的微妙网渲染课堂就到这里,大家3dmax拱顶建模教程学会了吗?

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