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蓝 海创 意云渲染今天给大家分享的教程是关于3dmax拱顶建模党的,不会的同学要好好看哦。 1.首先前视图创建一个拱顶的剖面图. 2.为二维图形添加挤出修改器. 3.添加'Symmetry'(对称)修改器. 选择'Symmetry'子级别旋转45°,并调整位置 5.再添加一次'Symmetry',同样旋转45°. 6.将模型塌陷为可编辑多边形. 7.删除不需要的部分,并给所有面添加光滑组. 8.最后别忘了反转法线方向. 9.然后缩放,并阵列一下就可以啦.相当简单吧~ 好了,今天的微妙网渲染课堂就到这里,大家3dmax拱顶建模教程学会了吗? 拱顶造型建模这样做就行蓝 海创 意云 |
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