微妙网分享3DMAX足球模型制作方法

发贴时间:2018-04-12 11:27 

来自版块:CG新闻

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Maya(写实风格)特效示意库插件
微妙网渲染今天给大家带来的是3DMAX足球模型简单教程蓝,大家可以跟着一起试试看
1.在创建面板中找到扩展基本体
2.创建异面体
3.把设置好的异面体转换成可编辑多边形
4.选择所有的边进行挤出操作
5.建模的时候,不一定要照抄参数,很多时候的建模都是眼睛看着合适就可以的
6.对模型进行细化处理,得到合理的布线和分段数,为后面打下基础
7.对模型添加球形化修改器
8.调整一下球形化的参数,大家后面如果感觉中间的缝隙不够深,可以再降低些这个百分比的数值
9.添加网格平滑修改器,并修改迭代次数
10.给了个默认材质,时间有限,材质贴图方面暂时不做讲解啦~

大家跟着微妙网渲染的教程试着来做一下3DMAX足球模型吧。

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