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很多朋友应该都看过那套DT出品的产品级角色绑定教程吧,这是一套很不错的角色绑定方法,但是过程比较复杂,于是我自己就花了很长时间学习了mel语言,把这套绑定方法编写为了mel脚本插件,并且对这套绑定方法做了很多改进。原先需要数小时才能完成的工作量,现在仅需要几分钟就可以搞定。 本插件供大家免费学习交流使用,请勿修改文件的内容,转载请注明出处。 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 使用本插件可以: 一键创建参照骨架,一键创建参照控制器,一键完成所有控制器的绑定。 角色不需要是手臂水平举起的pose,手臂可以是呈45度角的那种姿势。 添加了四肢的拉伸,手臂的无缝IKFK切换。 添加了角色控制器UI界面,方便动画需要。 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 使用过程截图: 一键创建参照骨架 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 一键创建参照控制器 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 一键完成所有控制器的绑定 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 最终完成效果: maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 详细使用方法见说明文档。 maya骨骼自动绑定插件。自动绑定骨骼,自动绑定控制器 插件的mel文件和说明文档已经上传了,里面还附上一个绑定好的小僵尸文件,请用maya2013版本打开。 根据您的等级权限,您可以免回复直接查看内容,升级到更高等级可获得更多方便的权限哦~要下载该文件,需要先登录哦~
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1627778682打赏了 5 微豆 活力值 并说:厉害了 倾世如歌打赏了 微豆 5 活力值 并说:台牛逼了!!!!
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