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火柴人游戏一直深受广大玩家喜爱,有没有人想过火柴人动画是怎么制作出来的呢?今天小编就为大家带来一款火柴人动画制作软件Pivot Stickfigures Animator,它可以帮你快速而简单的制作出火柴人搞笑GIF小动画。有兴趣的朋友快来下载体验吧! Pivot Stickfigure Animator使用教程: Pivot Stickfigure Animator 的用法非常简单,拖拽火柴人身上的支点来改变小人的动作,每换一个动作就点击一次“下一帧”,还可以多添加几个火柴人,或自己创建人物类型。保存为gif图片的时候最好保存一份.piv文件,方便以后修改。下面是基本操作的说明: 主界面 左边的工具栏有制作动画所需的按钮 播放:播放现有的所有帧 停止:停止播放现有的帧 重复:可以选择是否重复播放现有帧 添加人物:选择好要添加的人物,点击即可添加到制作区 当前人物选栏 当一个图形的支点为红色时,就可以在这里为其进行操作。 删除:删除这个图形 编辑:编辑图形,进行所选择的图形的编辑 居中:使图形(移动支点)居中 翻转:沿移动支点对称翻转图形 色彩:调整图形的色彩 比例:调整图形的大小 前景/背景:调整图形在操作区的重叠顺序。 下一帧:编辑这一帧完毕后按下就能进行下一帧的编辑 文件/选项 新建:新建一个动画 打开动画/保存动画:打开本地/可移动磁盘现有动画 加载背景:选择图片作为动画背景。(会改变动画所有的帧,注意!) 加载人物类型:加载.stk文件 选项:调整操作区的界面 人物编辑器 直线:在一个支点上创造一条直线 圆周:同上,创建的是圆周 变换:直线和圆周之间的变换 更改片段厚度:调整大放大,相反小就小,厚度为0时可以看不见(复合法使用) 复制片段:一摸一样的线段复制出来 静动态:静态时这个线段不可编辑,动态则相反 删除片段:删除当前选择的线段 操作区 操作区是动画制作的基础界面。 在一个人物类型里,橙色的是移动支点,不要移出白色区域,否则就不能拉回来了。红色的是调整线段形状的支点,通过调整支店制作一帧帧的动画。 关于格式 动画是.piv,人物是.stk(ebook电子书也有这个格式) Pivot Stickfigure Animator快捷键: 帧制作快捷键 Ctrl :拉长线条 ↑/↓/←/→ : 小幅移动素材 Alt :拉大或缩小素材且旋转 Ctrl+H :不显示/显示可调节支点 Shift :选定多个素材 Ctrl+Y :重做 Ctrl+S : 保存 A : 下一帧 F :添加素材 B :添加背景 P : 播放 S : 停止 素材编辑快捷键 C :加入圆圈 L :加入线条 K :切换线条(圆圈→线条 线条→圆圈) F :更换圆圈填充 D : 重复线条 ↑ : 增加线条厚度 ↓ : 降低线条厚度 S : 切换线条状态 O : 设置主点 Insert : 分割线条 Delete : 删除线条 火柴人 制作软件 火柴人 制作软件 火柴人 制作软件 火柴人 制作软件 |
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达克打赏了 6 微豆 20 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
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