用的阿诺德渲染器就打了一个灯光

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用的阿诺德渲染器就打了一个灯光

用的阿诺德渲染器就打了一个灯光
就打了一个灯光就成这样了    想问一下怎么调成正常肤色
最佳答案
1.Arnold渲染最好用Arnold的材质,Maya默认材质支持的不是很好。 2.某些有透明参数的材质,要在物体属性列表,Arnold选项卡下面把 不透明 参数的复选框关掉。 3.打灯的时候要调灯光Arnold选项卡下的参数才行。 暂时就想到这几点,你试试
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