Maya材质传递插件,相同模型材质快速指定
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动画制作中难免会有相同模型传递材质的问题,尤其是碰到源模型里面里面指认了多个材质的物体,这样传递到另一个物体上需要选面执行难免累死个人了,说不定多选少选了面,渲染时又出错了。有人会说何必传递我复制一份源模型就好了,但是如果已经做好动画了或者做好绑定了,这样在复制动画信息是没有的。对此使用此工具就相当简单了,选择源物体(有材质)加选目标物体(甚至是丢失了材质,变线框了的物体),点击执行,就ok了! 注意: 1、针对相同拓扑的模型进行传递,拓扑不一样也许会有问题; 2、只能一对一的传递不能一次传多个; 3、此脚本是python脚本,要在maya python面板中执行; TransferMatTools_v1.1.py Maya材质传递插件,相同模型材质快速指定 ![]() Maya材质传递插件,相同模型材质快速指定 ![]() |
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达克打赏了
5 微豆 20 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
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