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Shape Animation Tool允许在所有历史记录之后对任何动画几何体进行变形,它可用于修正轮廓,动画人物的形状,固定几何图形错误,布料折痕或在当前绑定不够时制作更美观的形状。 它通常用于接近最终动画的角色,它可以处理任何类型的带有皮肤,变形和动态的变形网格。 在场景中进行更正后,将不会保留自定义节点,使用PySide在世界空间和界面中使用标准混合形状支持Autodesk Maya,它从2014年版本被集成在Maya中。 Shape Animation Tool v2.0.0 更新日志 – Redesigned interface. – Add layers. You can use many layers on one mesh. – Add Pick Tool. You can add mesh to list, clicking on it. Even ifmesh is not selectable. – Fixed some small bugs. – Added some small features. Maya形状变形动画插件Shape Animation Tool v2.0.0 For 2014-2017 |
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达克打赏了 6 微豆 16 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!