分享一波UE4制作第三人称蓝图详细讲解笔记

发贴时间:2018-12-13 10:54 

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Maya(写实风格)特效示意库插件

————————————第三人称走路


添加组件:spring摇臂>camera摄像机
设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Acton maooings  (动作映射)
点击添加>重命名:Run>用什么键触发:左 Shitt
点击添加>重命名:Jump>用什么键触发:空格键
点击添加>重命名:Crouch>用什么键触发:C

设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Axia Mappings   (轴的映射)
点击添加>重命名:MoveForward>用什么键触发:W  后边Scale 1
点击添加>用什么键触发:S 后边Scale -1
点击添加>重命名:MoveRight>用什么键触发:A  后边Scale -1
点击添加>用什么键触发:D  后边Scale 1

可以直接导入第三人称模版以上按键会自动置入



首先新建文件夹命名为Test>右键新建蓝图类>Character>命名为:Test_BP

角色运动方向控制
设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Acton maooings  (动作映射)
设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Axia Mappings   (轴的映射)

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