分享一波UE4制作第三人称蓝图详细讲解笔记
- 教程来源:
- 点击查看
- 教程语言:
- 中文(Chinese)
- 下载方式:
- 本地下载
————————————第三人称走路 添加组件:spring摇臂>camera摄像机 设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Acton maooings (动作映射) 点击添加>重命名:Run>用什么键触发:左 Shitt 点击添加>重命名:Jump>用什么键触发:空格键 点击添加>重命名:Crouch>用什么键触发:C 设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Axia Mappings (轴的映射) 点击添加>重命名:MoveForward>用什么键触发:W 后边Scale 1 点击添加>用什么键触发:S 后边Scale -1 点击添加>重命名:MoveRight>用什么键触发:A 后边Scale -1 点击添加>用什么键触发:D 后边Scale 1 可以直接导入第三人称模版以上按键会自动置入 首先新建文件夹命名为Test>右键新建蓝图类>Character>命名为:Test_BP 角色运动方向控制 设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Acton maooings (动作映射) 设置>项目设置>引擎>输入>Bindings>Axia Mappings (轴的映射) 更多图解下载可见 分享一波UE4制作第三人称蓝图详细讲解笔记 ![]() 以上信息皆为部分复制整个流程下载可见。 ![]() |
-
达克打赏了
6 微豆 44 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
谢谢你的赞噢~