请问大家做特效的时候用两个甚至三个软件的时候是怎么匹配得啊?

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请问大家做特效的时候用两个甚至三个软件的时候是怎么匹配得啊?
比如:maya和houdini 这两个软件做一个特效
位置是怎么匹配啊?

例:比如玛雅是做的人物动画需要在3秒的时候化成水,而化成水是用Houdini做的。请问要怎么匹配啊?
这只是比喻并不是要做这个,我想知道要怎么匹配两个软件生成的特效   麻烦大家了,谢谢!

请问大家做特效的时候用两个甚至三个软件的时候是怎么匹配得啊?

请问大家做特效的时候用两个甚至三个软件的时候是怎么匹配得啊?
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Fbx是通用的,是导模型而不是特效。是把角色导到houdini里做特效,而不是把特效导到maya。一般渲染师在maya里把角色渲好输出序列,特效师在特效软件里做好特效也输出序列,合成师把这两种序列合成到一起。
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