Headof Production Technology(HPT)通过工具开发和流程改进来协助我们电影项目的顺利进行。这个职位需要对生产流程和艺术家的工作流程有着充分的了解。HPT对于工具开发、测试和部署将建立一套通用方法。这个职位将会与电影相关负责人密切合作,来开发出能够提高效率并使艺术家们能将其时间更多的聚焦于其创造性工作的流程。 HPT将与系统管理员一起,在数据传输,版本控制以及批量渲染工具的实施方面进行协作。其将会审核各个部门的现有流程,并提出改进措施,以提高生产效率和改善清晰度/明确性。 我们正在寻找具有能够不断学习、创新以及致力于为为艺术家们(海内外)提供强大的生产环境而努力的人。因此这个人将热衷于为我们分散的生产团队寻找在数据传输以及通讯困难方面有挑战的解决办法。 工作职责: Ÿ 构建技术路线图,以满足从故事到最终序列的交付的每个生产阶段的需求 Ÿ 为多个站点之间的软件和工具的脚本、测试、版本控制、以及部署开发一致的工作流程。 Ÿ 监控和处理Jira需求(Tickets) Ÿ 分析I/O模式下数据,并能针对效率改进和艺术家工作流程增强方面提出建议 Ÿ 能与软件和硬件供应商建立良好的关系 Ÿ 审查生产工具与流程方面的稳当 Ÿ 建立并管理渲染农场的中的各项操作 Ÿ 将流程自动化以支撑存档、数据迁移、应用程序和工具维护等诸如此类领域的生产环境 技能要求: Ÿ 在动画、VFX或者游戏管理流程方面经验丰富 Ÿ 熟练掌握Maya、Nuke以及其他第三方软件包 Ÿ 对于Confluence能够熟练使用,并包括Jira Ÿ 对Python熟练掌握 Ÿ 对C/C++语言以及面向对象编程熟识的会优先考虑 Ÿ 对于Git和开源软件的开发实践上经验丰富 Ÿ 英语流利者优先考虑 |
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