角色动画的三个基本技巧

发贴时间:2019-02-21 16:33 

来自版块:资料经验

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[动画和动作资料]

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文章转载自公众号“郁梦平学习笔记”

角色动画的三个基本技巧

角色动画的三个基本技巧

Adam Fisher是一位动画艺术家,其创作了Laika的《鬼线》、《Paranorman》、《Kubo and the Two Strings》以及最近的《Laika Missing Link》,于2019年4月首映。他还是缅因州波特兰市缅因艺术学院(MECA)动画和游戏艺术的教授。

下面,Adam分享了三个技巧,这三个技巧不仅是他在缅因州艺术学院教给学生的核心部分,而且在他的动画职业生涯中对他也很有帮助。

1、了解你的角色
这看起来简单而明显,但在动画中,角色往往得不到应有的关注。很容易被情节决定需要做什么动作,然后尝试想出有趣的方法来执行这些动作。然而,要真正了解你的角色是什么,这非常重要。

亚里士多德认为,性格和思想是行为的两个自然原因。同样,沃尔特·迪斯尼说过,“在大多数情况下,行动背后的驱动力是情绪、个性和性格态度,或者三者兼而有之。”

这些想法非常相似。简而言之,我们需要了解我们的角色是如何思考的。他们是谁?他们的动机是什么?他们需要什么?一个人的性格决定了他的行为举止。作为艺术家,我们必须从内到外了解这种个性,这样我们才能理解如何打动他们,让他们表演。这一点很重要,因为另一方面,我们的观众依赖于吸收和处理这些动作来了解角色的性格!如果我们通过我们的行为选择给他们不正确或不一致的信息,那么他们就会得到关于角色的误导性信息。

我在缅因州艺术学院的角色动画课上用过的一个例子是《白雪公主和七个小矮人》中的经典片段。在这个场景中,矮人们都去工作了。他们依次向白雪公主道别。他们都经历着同样的基本动作……他们站起来,说几句话,然后在头顶上得到一个吻后继续前进。然而,关于每个矮人的行动方式的选择完全定义了他们的性格,告诉了观众他们需要知道的关于他们是谁的一切。一个害羞地走了过来,手里捻着帽子……另一个暴躁的装出一副粗暴的样子,当他看到周围没有人在看他的时候,就偷着乐。


2、参考真人视频
当动画师K帧热火朝天的时候,通常会跳过这一步。还会给自己找些借口。准备好相机和三脚架需要时间。必须找到拍摄的空间。其他人可能在看……但是我可以从个人经验告诉你,克服所有这些借口并将其作为你工作流程中的一个重要步骤是非常值得的。

花点时间想想这个镜头,然后记录下你自己或者你的朋友(最好是一个会表演的人)按照你希望的方式表演。多尝试一些不同的事情。这是一种非常棒的测试方法来测试对动作的几种不同的解释而不需要做一帧的动画。你还能够向主管或导演显示出自己计划的确切内容,并使他们有机会在你完成动画之前,给你一些注意事项。

参考资料是一个非常棒的工具,但掌握它却很棘手。简单地记录一个动作,然后一帧一帧地复制它,这样做是行不通的。这通常会让你的动画看起来很无聊,或它看起来僵硬和平淡无奇。这只是一个工具,你应该用它来帮助你找出你的姿势,节奏,弧线,等等。研究运动的力学…重量在哪里?如何保持角色的平衡?哪里是夸大姿势的好地方,哪里是重叠和保活的好地方?你甚至可以在早期使用它作为背景层,并尝试在上面绘制你的角色…但是,记住,你要做的是动画。你需要夸大和推进你的姿势和节奏,为了使一些动作看上去更有趣…更不用说强调什么是重要的,你的性格,镜头或场景。

在弗兰克·托马斯和奥利·约翰斯顿的书《生命的幻觉》中有一段话,他们谈到了参考。

“相机记录下了那里的一切,但它只是记录下了那里的一切,没有任何偏颇。”另一方面,艺术家展示的是他所看到的东西,尤其是那些别人看不到的东西。他的画可以是很逼真的现实主义,因为他能选择和亲自展示他所想要展示的表演。”

这说明了一切。动画师可以模仿生活,但是通过选择要展示什么,如何表演,以及强调和夸张什么,他们能够为观众阐明动作,所以他们以我们想要的方式来诠释它。这一点很重要,因为正如我前面所说的,动作定义了角色。

3、保持简单
当你建立你的表演时,你必须记住最重要的是你需要观众理解。拍摄的目的是什么?为什么会在那里?为了让镜头发挥作用,需要发生什么?这将大大取决于你正在动画的场景。在一个大动作场景,编排是非常重要的。在更微妙的表演场景中,你可能需要非常清晰地传达情感。

我有一个角色动画作品。每一种动画风格都有很大的不同,但是这条规则在各个方面都证明了它的重要性。

这个作品的第一部分是我在Starburns Industries的Anomalisa中制作的一个场景。这部电影的风格非常逼真。这些木偶看起来几乎像真人。这一幕是一个非常亲密的时刻,丽莎为电影主角迈克尔演唱了一曲非常感人的《女孩只想要快乐》(Girls Just want to Have Fun)。角色是非常克制的状态。她需要一直坐着,大部分时间眼睛都闭着。她把自己的灵魂倾注在这首歌中,但她是一个非常害羞又自我意识非常强的人。我必须非常小心,不能过度使用她的手势和动作,因为她的声音(由詹妮弗·杰森·李[Jennifer Jason Leigh]提供)才是这个场景中真正的表演。我所做的每一件事都是在不抢他们风头的情况下支持他们。

作品的第二段来自Kubo。在影片接近尾声时,我制作了大约一半的月兽场景的动画。这是英雄和恶棍发生激烈冲突的时刻。在一系列精心策划和编排的行动中,两者之间有很多对话。他们之间的紧张关系一直持续到最后。每一个镜头都有一个特定的目的。清晰是至关重要的。我的工作是确保动画含义表达清晰,不会迷惑观众。

第三段也是最后一段视频展示了我为Bix Pix娱乐公司(Bix Pix Entertainment)的《翻滚的叶子》第一季制作的动画片段。这是一个针对学龄前儿童的节目。大而宽是这个系列中几乎每一个镜头的拍摄方向。虽然这给了我们在角色之间的对话中定期加入动作的许可,比如后空翻,但我们仍然必须非常小心,以确保动作非常清晰,不会混淆镜头或场景的要点。对于非常年轻的观众来说,任何偏离重要情节点的东西都可能是灾难性的。因此,大行动是受到鼓励的,但他们必须在不混淆视听的情况下全力表现出主要观点。

这三个项目在风格上完全不同,但每个项目都以自己独特的方式重视简单和清晰。

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