将变换附加到Maya的网格
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![]() 这是一个在网格上附加多个变换的小脚本。 它在使用毛囊,因此网格需要具有某种类型的UV表示。 安装: 1.导入脚本编辑器 2. (如果你想要一个架子按钮,将整个代码拖到架子上) 用法: - 选择单个或多个变换,最后选择要绑定的网格(ex,joint1, joint2 + meshObject) - 执行脚本 - 变换现在应该有一个parentConstraint到一个新创建的连接到网格的毛囊 |
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达克打赏了
1 微豆 12 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
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