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MAYA的模型未蒙皮部分导入UE4丢失
![]() 我有一个人物,面部的眼珠眉毛和牙齿什么的,没有蒙皮到骨骼,用的定位器定位位置,但是导入到UE4的时候这些部分全部都不见了,请问这个怎么解决呀?? |
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