关于前途

发贴时间:2019-09-02 22:23 

来自版块:求助问答

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Maya(写实风格)特效示意库插件
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我是个动画师。最近一直在做比较麻烦的项目,导演的修改非常反复,基本天天加班,有时候觉得什么时候才是个头啊,焦躁的要死,不知道未来会怎么样,想问下大家,未来都是怎么规划的,来聊聊吧,生活工作都可以,我想知道这一行努力到最后是个什么样子
最佳答案
都这样 我最长的镜头反复改过三四个月 一改就是重做 想要改的少 那就要摸清导演要的什么感觉 找到套路了 就改的少了 再就是未来 也就这样了 一个月几万块 够了 还有就是技多不压身 多学点别的 比如软件类:Maya 3DMax Pr Ps Unity UE4 语言类: Mel Python Pymel MaxScript QtUi MayaApi C++ C# 再根据个人爱好学点别的 比如我喜欢研究网页 搭建服务器等等的 html css js php 等等
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