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模型建成后,可以PE进行骨骼捆绑,然后生成格式为.pmd的角色模型文件,即可被MMD使用了。 PMDEditor现在改名为PMXEditor了,适合于64位操作系统,目前版本PmxEditor_0218b,带了pmx 在32位操作系统中的兼容插件,所以呢,这个是用于X86版本的。 |
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达克打赏了 1 微豆 12 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
模型建成后,可以PE进行骨骼捆绑,然后生成格式为.pmd的角色模型文件,即可被MMD使用了。 PMDEditor现在改名为PMXEditor了,适合于64位操作系统,目前版本PmxEditor_0218b,带了pmx 在32位操作系统中的兼容插件,所以呢,这个是用于X86版本的。 |
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