岗位职责: ● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图 ● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 ● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧 ● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 任职要求: ● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先) ● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用 ● 有游戏角色制作经验,对人体结构艺术解剖有较深的理解,对于MAX骨骼系统也有一定了解;熟悉次时代pbr制作流程者优先 ● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感 ------------------------------------------------------------------------------------------- 次世代角色实习生 岗位职责: ● 按照公司项目进行一定的技术培养 ● 能在短期内提高并完成简单游戏作品 ● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧 任职要求: ● 扎实的美术基础,良好的美术功底,有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先) ● 接触过简单游戏制作,或有相关培训经验 ● 熟悉3DSMAX或MAYA,ZBRUSH等三维软件,熟悉PHOTOSHOP等二维软件 ● 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神 ● 请附带个人相关美术作品   注:手绘(素描、水彩)和三维作品样本 ------------------------------------------------------------------------------------------- 商务项目助理 岗位职责: ● 配合游戏制作人员协调解决项目中的相关问题 ● 定期与客户电话沟通获取项目的反馈 ● 参与公司内部与外部的沟通,协调各项目组,确保人员分配的最优化 ● 提交报告,参与制定预算,安排计划和时间表 任职要求: ● 性别不限,形象好,气质佳,本科以上学历,专业不限 ● 熟练操作Office办公软件,如Excel的数据分析,Word的公文格式编排等应用技能 ●良好的沟通能力和协调能力,性格开朗,具有团队合作精神, ●有游戏商务项目助理经验或者管理类专业的应届本科生应聘该职位者优先 ------------------------------------------------------------------------------------------- |
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