导入的带骨骼绑定的fbx角色模型,选中最大那个骨骼操作的时候,经常卡主不动,一会就没响应了,只能结束任务,做了好几次都没保存,蛋疼。。。。maya的output window提示Unknown error waiting for idle on GeForce GTX 1660 (Device 0),在网上搜了一下有遇到同样情况的,只是显卡和我的不一样,但是没有解决的,这里有没有大神帮忙解答一下,这个情况要怎么解决? |
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