运动路径
我们的运动路径工具是在3D空间中实时可视化和编辑动画的最终解决方案。 - 实时运动路径可视化
- 相机和世界空间绘制模式
- 可停靠的GUI
- 可选的关键帧可视化
- 可选的“使用枢轴”模式将修改后的枢轴考虑在内
- 可选的关键帧切线可视化
- 可选的旋转关键帧可视化
- 对于具有传入连接的对象(例如约束或设置驱动键),将显示烘焙/不可编辑的路径。
- 锁选择
- 交互式开关,用于锁定选择
- 运动路径编辑工具
- 运动路径绘制工具
- 启用绘制工具后,按住Ctrl并单击关键帧并拖动以激活描边模式。最接近:将关键点移到绘制笔划的最近点;传播:沿绘制点均匀分布密钥
- 多条缓冲曲线
- 缓冲曲线到Nurb曲线功能
- 复制Maya视口内的3D关键帧位置
- World Paste 3D关键帧将位置放置到其他对象上
- 将3D关键帧偏移粘贴到其他对象上
- 可自定义的设置,例如颜色和尺寸
- 运动路径设置保存在maya首选项中
- 描边模式(Ctrl +单击关键帧并在激活绘图上下文的情况下拖动)
- 请使用Maya 2017 Update 4,否则当停靠在Maya UI中时,工具UI将冻结。当不停靠UI时,即使在早期的Maya更新中,一切都按预期进行。
- 框架显示在Linux(Viewport 2.0)上无法正确显示
- 使用世界空间模式绘制时,加权路径不会显示对齐的正确曲线切线。加权路径在相机空间模式下不会显示切线。
- 密钥选择未与Maya undo完全集成,在对象删除和类似操作的情况下,它不起作用。
- MotionPathEditContext中的选取框选择不适用于按键。
- 锁定选择时,根据对象的层次结构和连接,绘制锁定对象的路径可能很慢。
- 锁定选择模式可能会非常慢,具体取决于锁定对象的层次结构/网络。
- 旋转关键点仅与一个或多个翻译关键帧一起显示。
- 对于动画层,将显示烘焙/不可编辑的路径。
在某些情况下,复制粘贴无法按预期方式工作:
–在具有不同父项的项目上粘贴关键点
–当源曲线无法提供某些世界切线信息
时–不从原始曲线复制所有关键点时 - 复制粘贴仅复制平移值,而不能旋转。
安装方法:
打开你的maya版本所在安装目录(注意:不是文档里的 maya路径,是安装路径,可对maya图标右键“打开文件位置”即可找到路径)
解压插件安装包,复制全部文件夹 到maya根目录下,打开maya工具架上会出现相关插件图标,点击即可使用
一般maya安装在:C:\Program Files\Autodesk\Maya20xx (粘贴到这里即可)
插件是否免费使用?答:未知,请自行测试 谨慎下载
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