求教用ADV绑定完后想加肩膀的Global通道怎么搞?
如题。 我以为原理是一样的 我用了两种方法都不行,一种是直接错开层级关系加约束 然后添加一个通道驱动关键帧 还有一种是骨骼定位 发现K帧再次打开文件 手臂就会乱飞 想求正确绑Global的方法 自己摸索太难了 ![]() |
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如题。 我以为原理是一样的 我用了两种方法都不行,一种是直接错开层级关系加约束 然后添加一个通道驱动关键帧 还有一种是骨骼定位 发现K帧再次打开文件 手臂就会乱飞 想求正确绑Global的方法 自己摸索太难了 ![]() |