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蒙皮文件快捷规范骨骼命名及建层工具
蒙皮文件快捷规范骨骼命名及建层工具
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插件语言:
界面说明
一键CS:自动将文件中所有CS骨骼选中加入biped层中,将CS末端Nub加入biped_Nub中。
一键HP:建好挂接点骨骼后,按照命名规范命名好后(必须都含有HP),一键将所有命名中有HP的挂接点加入HP层。
Sel End:
一键选择文件中所有末端骨骼(理论上选取Bone骨骼最后一节,所以要去除不是末端的骨骼)
moduan_bone:
一键将所有选择的末端骨骼排序按照规范命名,重新规范大小颜色,加入比biped_end。
biaoqing_bone:
一键将所有选择的表情骨骼排序按照规范命名,加入比bong_biaoqing。
Replace功能:先选择好需要替换命名的bone骨骼,Find 为需要被替换的命名,Replace为替换的命名。
点击ChangeName执行替换。
Userdefined:
自定义命名
填入需要命名的前缀后,点击Start排序命名,并且创建以前缀命名的层。
Clean:
清除填入的文档。
界面
根据您的等级权限,您可以免回复直接查看内容,升级到更高等级可获得更多方便的权限哦~
[点击下载]
骨骼批量命名.mse
大小:977 Bytes
要下载该文件,需要先登录哦~
20-6-3 19:34 上传
点击文件名下载附件
达克打赏了
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并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
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