2.熟练掌握游戏制作相关软件两种以上(3DMax,BodyPaint,Zbrush,Maya等) ; 3.熟练使用3DMax、Maya进行角色、道具的绑定和变形控制,有能力解决不同物体或者角色绑定和制作中遇到的绑定问题; 4.熟练使用二维三维软件来制作动画、渲染、后期合成工作; 5.具备制作不同精度要求和二次设计制作及优化的模型能力; 6.对Unity/EU4引擎的环境和使用有一定的认识; 7.懂得简单的特效制作; |
2.熟练掌握游戏制作相关软件两种以上(3DMax,BodyPaint,Zbrush,Maya等) ; 3.熟练使用3DMax、Maya进行角色、道具的绑定和变形控制,有能力解决不同物体或者角色绑定和制作中遇到的绑定问题; 4.熟练使用二维三维软件来制作动画、渲染、后期合成工作; 5.具备制作不同精度要求和二次设计制作及优化的模型能力; 6.对Unity/EU4引擎的环境和使用有一定的认识; 7.懂得简单的特效制作; |