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动画中旋转、位移问题
动画中旋转、位移问题
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动画中 对象 世界 和万向轴有什么区别啊?
我是对象个别情况下用世界轴调整,这样有什么弊端吗?后期调整是不是会有问题?
66544889
最佳答案
对象轴是围绕对象自身的轴旋转,轴向参考以物体自身坐标为准。 世界轴围绕世界(栅格)轴旋转,可以看左下角的坐标轴,世界轴的方向就是根据那个来的。 万向轴在旋转一定角度时会出现两个轴向重叠的问题,称为万向节锁,万向轴不想对象和世界轴一样,比如用旋转一个箱子,对象轴可以只动一个轴就可以完成, 而万向轴是X方向转一下,然后Z方向转一下,最后在Y轴方向转一下,而不会一次性到位,是根据顺序来的。 不会有太大的问 ...
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