3DMax Polydamage V1 – 添加模型损坏细节插件

发贴时间:2020-07-09 11:05 

来自版块:脚本插件

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Maya(写实风格)特效示意库插件
3DMax Polydamage V1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,3DMax Polydamage V1为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。3DMax Polydamage V1会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的种子值,下次可以使用此种子值获得相同的结果,可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别,3DMax Polydamage V1为受损面部提供了唯一的材质ID,因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。

3DMax Polydamage V1特点介绍:
1、PolyDamage手动雕刻损坏的快速替代方案。
2、PolyDamage增添了额外的真实感。
3、PolyDamage迅增角落和边缘的损毁。
4、可进行数百万次损坏变化。
5、可以保存种子值。
6、可以调整参数。
7、细节级别随意调整n3io
8、损毁材质ID。

PolyDamage-696x388.jpg

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[点击下载]3DMax Polydamage V1 – 添加模型损坏细节插件.rar
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