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发贴时间:2020-08-08 00:17 

来自版块:茶馆

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Maya(写实风格)特效示意库插件
我呢,是个菜鸟,断续续的干动画有快两年了吧,还是个菜鸟,没什么动画天赋,每次看到那些动画天赋高的人,心里只有一句话,卧操,牛皮。没办法,人家天赋在哪放的,他们一两天摆出来的东西,是你一个星期,都做不出来的。这叫天赋啊!真的,我真的佩服这些有天赋的人,从一个小白,用了三个月不到,就成一个可以k打斗动画的动画师了,让我贼难受。不过他再厉害,也是他的,不是我的,我呢还是和以前一样,别人上班,我上班,别人闲暇时,k动画,我也k动画,别人摆pose,我也摆pose,别人周末休息,我继续傻傻的跑公司k动画,摆pose,哈哈。。别看我这么勤奋,但我还是很难受,在公司压力,还是很大,因为你每成长一点,你就越看得清楚你和别人的差距有多大,他的作品有多么的好。动态曲线多么好看,节奏很舒服。表情很到位,眼神很灵动,表演很潇洒。哈哈但是呢,我还像个傻子一样 ,慢慢的k这自己的动画,虽然他很垃圾。。。因为我心里却很满足,说不上这个滋味。但是这个滋味,却让我很舒服。有点爱上了呢!嘿嘿,虽然,我不太适合做动画师吧,但是我却像个智障一样。。。也有人劝过我,是个大佬说我,家里环境不太好,换个行业做自媒体吧,上手快,你还有底子可以去做的。。但是我拒绝了,还是做动画师了。我喜欢k动画,也喜欢摆pose,真的,真的,真的很喜欢。。喜欢自己做出来的动画,看他们一不同的动作,和性格来表演。嘿嘿。
说了这么多,抱怨了这么多,来几条实在的东西吧,这些东西,都是自己的感悟,和大佬对我说的话,
1,肩膀和脖子是相对的,肩膀那边高,脖子就往那边靠。
2,女性角色尽量不要弯腰,尤其是胸部。
3,手指最前端的控制器,不要弯,女性甚至可以让她反向弯。
4,最终的一点,动画,动画,他是动的,别让他只动一个或两个方向,都要动三个方向都要有,哪怕一点点也好,差距无非是动的大小。千万记住,身体都要动,l例如:动头,不动脖子这一类的。

以上是我自己感觉得,还有节奏,表演,注意的东西很多呢!有说的不对的地方,希望大佬指出来,也请各位动画师。。不要说我说的太厉害了。。。就这吧。
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