1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定 2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源 任职要求: 1、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 2、能熟练使用spine,Live2D,3DMAX进行角色蒙皮,骨胳绑定及动画制作; 3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解; 4、 良好的沟通能力:与策划、程序、模型及特效等环节沟通合作。 |
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