1. 在主管的带领下进行游戏动捕动画制作; 2. 对光学动捕产生的动画数据进行精细化处理,包括但不限于修理抖动,处理滑步,调整节奏,增加动画细节等; 3. 光学动作捕捉系统和道具的调试准备; 4. 配合项目组合理安排动捕拍摄工作; 5. 有机会参与国内外顶级AAA大作。 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax或者maya,有motionbuilder使用经验者优先; 2. 有较为扎实的动画制作经验,对pose,节奏和表演有一定的理解; 3. 有影视动画从业经验者优先; 4. 有影视动画动捕项目从业经验者优先。 5. 应届生优先 |