1.根据项目要求,使用maya完成项目中的角色,道具的绑定工作; 2.与上下制作环节沟通,了解动画师对模型的绑定需求,优化文件; 岗位职责: 1、负责角色肢体和表情的绑定制作; 2、负责布料、动力学绑定制作; 3、负责场景和道具的绑定制作; 任职要求: 1、熟练掌握Maya绑定及动画模块,精通角色(肢体和表情)、道具的绑定和变形控制; 2、能够熟练使用 maya mel、pytho编程语言,完成以提高动画效率、方便动画师使用为前提的绑定设置; 3、对模型结构、布线及动画设计有一定理解,熟悉hair及cloth系统,并能进行相关绑定设置; 4、熟悉生物体骨骼结构、及肌肉运动方式,具有一定模型造型能力; 5、能够严格遵守规范,保持制作严谨性。有良好的沟通能力和团队合作精神,热爱工作; 6、对mel等表达式有一定了解,了解至少2种骨骼绑定插件,并且能够活用插件进行文件优化,同时也能够在没有插件的帮助下完成工作; |
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