1、对于动作机制,打击感等有着深刻的理解和经验沉淀; 2、工作认真负责,学习能力强,善于沟通,思维敏捷; 3、3年以上3D游戏动作制作经验,熟悉unity,unreal等引擎; 4、能够理解项目技术架构,能够与合作团队共同挑战项目难点; 任职要求: 1、3年以上动作相关制作经验 ; 2、act项目经验优先 ; 3、熟悉unity动作流程,了解unity相关动作的优势以及限制,能以最大表现力实现动作的效果 ; 4、有卡通渲染,二次元动作项目经验优先 。 使用工具: 5、max或者maya动画绑定以及制作; 6、unity或者ue引擎的动画设置 ; 7、motionbuilder对动捕数据的调优等 ; 8、会flash以及2d动画工具更好。 |
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