求大佬指点未来的路怎么走

发贴时间:2021-03-01 17:05 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气1891 评论5 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
Maya(写实风格)特效示意库插件
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者2 微豆
从业四年了,一开始在影视公司K一些物体,刀枪剑戟啥的,后来慢慢接触角色了,基本都是找参考,照着K没啥问题,但是自己创作就根本不行,现在想转下游戏,据说游戏对于角色的张力,POSE都要求很高,所以想问一下,该怎么提升一下,每天需要做点什么练习
最佳答案
你自己找参考和拍参考的过程不就是在创作吗?你不会把那些成功的创作当成创作吧,那岂不是百分之九十的人都不具备创作的能力。其实我觉得游戏你要更具备动作创作能力,你要k那些奇形怪状的生物角色,我建议你不要贸然转行,好好回想你影视动画的四年,总有收获的。
查看完整答案
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表