岗位职责:1. 具有独立制作游戏内人物/动画的能力; 2. 能在资深动画主管的指导下进行精细复杂的表演动画,界面动画,过场动画制作。 岗位要求:1.熟练使用3Dmax 2.对人物和动物运动规律熟练掌握 3.对动画热爱,愿意主动交流和总结经验 动捕动画师(5-20K) 岗位职责:1.学习光学动捕的相关知识和使用 2.学习动作捕捉在三维动画中的制作流程 3.在国内外游戏项目的动画制作中实践 任职要求:1.精通MAX或者MAYA软件的动画模块 2.有一定动作捕捉经验,对动作捕捉流程了解者优先 3.熟悉motionbuilder者优先 |