1、配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,和角色概念设计师合作设计角色动画; 3、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 4、和技术美术和程序部门合作管理资源和优化。 任职要求: 1、学历不限,美术或动画相关专业,具备3年以上3D动作经验,仙侠、武侠写实类风格优先; 2、精通Unity3D动作模块,有深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。 |
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