今天跟同事聊起了关于动画十二法则,发现国内似乎很少运用十二法则,因为夸张的动画在国内好像也不多,游戏里好像用到的也不多,就是觉得大部分影视制作的动画好像不太需要这些技巧,人动起来就好了的感觉~除了聊到这个以外,还聊到了对于影视动画师的前程,可能是因为公司过于安逸,制作周期很赶,如果想要做好动画就只能不断加班,想过去大公司做游戏动画,但是又觉得自己的水平还不到达也不够,在这儿也不知道如何提高动画水平想踏出舒适圈却又没有其他去处,聊着聊着话题变得的些沉重,发表在这儿也就是希望看看有没有其他不同的声音~ |