- 插件类型:
Newton是一个2D物理模拟器( 支持Adobe After Effects CS5或者更高版本). 在物理世界,Newton可以解释为来当前合成的2D图层为刚体主体.这些主体(身体)可以相互碰撞, 滑落, 反弹, 产生重力反应. 主体(身体)可以通过关节来互相连接. Newton能处理各种类型的主体(身体): 一些类型可以允许主体(身体)动画在After Effects 来反应物理作用力 , 其他可以通过解算器完全控制. Newton还提供了一个简单的,干净的,易于使用的界面,提供快速的OpenGL预览和直观的控制. 一旦模拟完成后, Newton使用标准的关键帧输出动画到 After Effects里面 |
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