3Dmax: 岗位职责: 1、深度精通3DMAX各项基本功能、进阶技巧和各类插件; 2、能够使用骨骼系统制作复杂角色动画者; 3、良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4、优秀应届毕业生相关专业者亦可考虑; 5、投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干。注意附件请以图片格式发送并将容量控制在2M以下。   Maya: 岗位职责: 1. 使用Maya制作角色与其相关的动画。 2. 使用Maya制作摄像机镜头运镜。 3. 配合使用动作捕捉完成动画需要。 4. 指导Maya动画师解决技术问题。 5. 提出绑定相关的合理化建议,并附带解决方法。 6. 管理把控Maya动画师动画制作进度与质量。 7. 培养新人,并带领团队高效高质的完成动画任务。   任职要求: 1. 相关专业全日制大专以上学历,Maya动画工作经验三年或以上。 2. 精通Maya角色动画,动捕模块。 3. 熟悉Maya角色绑定,角色布料运算。 4. 对于镜头语言有很好地理解,并能够制作摄像机运镜。 5. 较强的个人专业素养,良好的语言表达能力和理解能力。 6. 具有团队合作精神,能够承担一定的工作压力。 7. 能配合短期出差。 有意向者可将简历作品发至邮箱:qxjhr@qinsmoon.cn |