1.根据分镜脚本与制作要求,完成layout分镜制作 2.独立完成动画、表情制作 3.完成简单的角色绑定、布料解算 4.和导演、模型、灯光、特效等环节高效沟通,处理问题 5.给到外包准确的制作需求及建议,把控外包的制作质量 【任职要求】 1.深度精通3DMAX或Maya各项基本功能、进阶技巧和各类插件; 2.能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画者,对Character Studio有熟练使用经验者优先; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; |