Houdini : 烟,火,流体,破碎,布料,基础的材质渲染。 Maya : 构建简单几何模型。 AE : 基础应用,剪辑视频,提取houdini中渲染出来的各种通道。 PS : PS的基本应用。 UE4 : 蓝图,Niagara,材质的应用。 项目经验 2019-2021年参与过源初动漫有限公司的主要项目:武动乾坤1,武动乾坤2,楼兰传说,墨家机关术,镇魔司3以及部分外包的制作。 在其中参与了烟尘,能量,火焰,流体,破碎,布料解算,几何变形等特效效果。 |
Houdini : 烟,火,流体,破碎,布料,基础的材质渲染。 Maya : 构建简单几何模型。 AE : 基础应用,剪辑视频,提取houdini中渲染出来的各种通道。 PS : PS的基本应用。 UE4 : 蓝图,Niagara,材质的应用。 项目经验 2019-2021年参与过源初动漫有限公司的主要项目:武动乾坤1,武动乾坤2,楼兰传说,墨家机关术,镇魔司3以及部分外包的制作。 在其中参与了烟尘,能量,火焰,流体,破碎,布料解算,几何变形等特效效果。 |