工作职责: 1、在Unity3D引擎中制作卡通渲染风格的游戏角色和场景特效; 2、对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎粒子系统; 3、具有良好的形式感和节奏把握; 4、配合程序团队完成特效资源管理和优化工作。 职位要求: 1、熟悉Unity3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D Max或Maya、AE等美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉; 4、对特效规律有较深认识,良好的设计和想象力; 5、良好团队开发的意识和多人协同工作经验; 6、1年以上游戏特效工作经验。 优先考虑: 1、热爱游戏行业,有卡通渲染制作经验者优先; 2、影视特效制作经验者优先。 备注:请勿重复投递哦 |