1、负责游戏中各种角色动作制作; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力。 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验; 2、精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识; 3、有3D-MAX或MAYA项目经验; 4、有较强的综合能力和抗压能力,可以准确理解工作需求并高效完成; 5、申请此职位需附个人作品。 |
1、负责游戏中各种角色动作制作; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力。 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验; 2、精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识; 3、有3D-MAX或MAYA项目经验; 4、有较强的综合能力和抗压能力,可以准确理解工作需求并高效完成; 5、申请此职位需附个人作品。 |