--------------------------------------------------------------------- 岗位职责: 1. 负责角色精细化绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning),包括肌肉、次级动画自动化驱动、面部表情、自动拉升挤压等; 2. 配合模型和动画制作优化流程,提高绑定效率和细节表现。 3. 能够完成角色,多足生物,载具和其他道具的骨骼绑定设置。 --------------------------------------------------------------------- 岗位要求: 1.大专及以上学历,艺术类专业,动画专业优先. 2.1-3年及以上相关工作经验,有电影,动画剧集制作项目经历优先. 3.熟悉Maya绑定模块,角色Rigging 和变形控制,有能力解决不同角色和不同道具等各种情况的绑定问题. 4.熟悉UE4引擎,能测试验证工作结果. 5.有毛发和布料制作经验 6.有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力 --------------------------------------------------------------------- 应聘务必附上作品附件或作品链接 |
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