1.熟悉各种生物结构,能用bip骨骼配合BONE骨骼架设角色和各种生物的骨架并绑定5k~5W面模型; 2.能够道具,正确设置骨骼关系. 3.对模型结构、布线有一定理解,能检查模型质量; 4.会面部绑定,有表情动画需求。 5.熟悉unreal4引擎,测试效果. |
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