除了错帧有没有其他更好的解决动画柔软的办法? |
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可以直接摆pose出效果,正常来说就是楼上哥几个说的搓帧滞后,但是滞后的目的其实可以看动画的曲线编辑器看出来,目的是让同一时间内控动画曲线的波峰最高值不是同一个数值,形成数值不一样的差。可以在摆pose的时候直接人为摆出这个差值,这样相同作用的控制器在时间轴给的时间条件相同的情况下,需要做的幅度不同,那么播放出来的速度就会看着不同,也就出现了“滞后”他看着就软了,不知道你能看懂不
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