岗位职责: 1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色和怪物动画; 3、能根据角色性格制作负荷性格的展示动画,有一定的镜头动画经验。 岗位要求: 1、1年以上MAX动画工作经验,对关键帧动画有深刻理解; 2、构图pose能力好,了解运动规律,善于根据人物性格设计打斗动作; 3、熟练掌握3DMAX; 4、做动画思路清晰责任心强和团队协作度高,适应高强度高难度的工作压力。 Maya动画师 岗位职责: 1、负责使用Maya完成动作的设计与制作; 2、用Maya软件制作纯写实风格的动画; 任职要求: 1.两年以上写实动作经验工作经验,3年以上动画经验; 2.熟练掌握运动原理,了解人体及动画等多种生物的骨骼结构及运动规律,掌握运动节奏与韵律变化,有一定的镜头基础; 3,熟练使用Maya动画制作工具与高级绑定融合表情系统; 4.有动作捕捉经验,熟悉MB软件使用的,优先考虑; |