7年后期经验,平时主要用AE抠像跟踪MG动画,c4d部分相对少点,搞点立体字,片头什么的。。。。 其实我的梦想是搞影视动画,做动画片,但现在看起来是不可能转行了,有家庭,养家糊口根本折腾不起,我也业余时间搞搞就挺爽,虽然我一直用业余时间做,后来也慢慢懂了,c4d不适合搞这种,那么请问Maya和Blender哪个更适合我? 请帮我从功能 难度等多方面分析两个软件 我接触第一个三维软件就是Maya,自学过感觉好难现在有了c4d基础再学maya稍微轻松点。 Maya恨不得把所有图标都搬出来,Blender相反,全藏起来。。。。作为初学者我觉得Blender让人摸不着头脑,Maya和c4d还像一点 我的需求是三渲二的单帧,写实的角色动画,动力学 流体之类的,学哪个好,请大神指点 |
楼主热帖
更多帖子
-
走路动画如何才能制作流畅而不卡顿?
浏览:6396 | 评论:16 -
最近的练习作品,请大佬指点
浏览:2638 | 评论:2 -
Blender有没有办法像c4d那样给点线面设置选集??
浏览:2331 | 评论:2