1. 根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。 2. 根据项目的绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高制作效率。 任职要求: 1. 熟练掌握Maya软件进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题。 2. 熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、高效的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统。 3. 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息。 4. 具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作。 5. 有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程。 6. 热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。 7. 有绑定系统开发经验者优。 |